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Las clases de Brandon Sanderson #5

Clase de Brandon Sanderson

En esta clase de Brandon Sanderson vamos a aprender como planificar una historia, pasando por los diferentes procesos creativos.

Ahora en esta fase se va a probar a como él trabaja el plot para construir una historia.

Comenta que lo primero que hace para el plotline es abrir un documento vacío y dividir la hora en tres piezas: Trama, Escenario y Personaje. Comenta que cuando trabaja en una historia le lleva bastante tiempo la tormenta de ideas. Puede llegar en ocasiones a algunos meses.

La trama según Brandon Sanderson

Dentro de lo que es la trama, Brandon Sanderson define el Gran Problema: a lo que se refiere que un personaje tiene algo que cumplir y también en un tiempo determinado antes de que pase algo (las consecuencias).

  • ¿Cuáles serían las consecuencias de que el anciano no logre su objetivo?
    • “El resto de su vida solo y lleno de arrepentimientos.”
  • ¿El límite de tiempo?
    • “Una vez que vuelve y regresa a su tiempo, ya no puede volver atrás.”
    • Que se quede con el tesoro
    • Que la chica muera definitivamente.
      • El peligro es que si se hacen personajes en función de la trama, el libro pierde fuerza.
      • La reacción de Brandon Sanderson es hacer que la chica tenga un punto de vista propio y que tenga sus propias pasiones, miedos y demás.

Después de que tiene definido el Gran Problema, pasa a problemas más pequeños que van a repercutir en la historia mientras trata de solucionar el principal.

  • ¿Cuál es la meta del personaje?
    • “Volver a su yo joven y salvar a la chica.”
  • ¿Cuál es el giro en esa meta?
    • “Tiene que hacerlo de forma que no la mate.”
    • “Al final, se da cuenta de que no es adecuado para ella entonces es él el que convence a la chica de que no terminen juntos.”

Por tanto, Brandon Sanderson comenta que podrían ser dos posibilidades:

  • Ir con el arquetipo de viajes en el tiempo, en el que el personaje ha causado el mal en primer lugar.
    • Dice que hay que tener cuidado porque nos estamos acercando a los clichés. Entonces deberíamos de encauzar siempre que sea posible que la novela sea un romance y no un viaje en el tiempo.
  • Final de marcha atrás.
    • Entonces se le ocurrió elevar la edad de ambos a 25 y hacer que ella se enamore de la versión vieja de él.
      • queda una trama de que él se esforzó tanto para enamorar a la joven que ella se terminó enamorando de su yo viejo.
  • Ellos tienen que morir, no importa lo que haga.
    • Aquí aclara lo que es el Determinismo y de los arquetipos de los viajes en el tiempo, hay que intentar hacer que la historia no gire alrededor del cliché.

Brandon Sanderson piensa la historia desde el final hacia atrás. Primero piensa un final y después piensa en las promesas que debe hacer para que ese final se cumpla.

Alguien más comenta otro final posible: “Él viaja al pasado, pero no puede lograr que se queden juntos, ella viaja al pasado para detener la acción de él al viajar y terminan los dos enamorados como personajes jóvenes y la mente de adultos.” Para Brandon Sanderson este es un gran giro y dice que puede quedar realmente bien pero puede ser difícil lograrlo.

Ahora llega el momento de tomar decisiones y crea un mapa de guía, donde el destino es el final elegido y el camino de como llega hasta ahí. ¿Qué tiene que pasar para que se cumpla el final? Por ello se pregunta cuáles son las mayores complicaciones que el personaje va a tener.

El escenario

Una vez que se ha definido el protagonista y el plot para la historia, piensa en el escenario.

  • Eligen piratas espaciales.
  • No es ciencia ficción dura.
  • Ciencia ficción militarizada quiere decir que las armas son muy importantes.
  • Deciden que es ópera espacial que son aventuras del espacio al estilo Star Wars y Flash Gordon.

Establece la diferencia entre los tres tipos de ciencia ficción mencionados:

  • En la opera espacial, es cuando tienes un lagarto gigante tirándote rocas.
  • La militarizada es cuando hay información de lagartos y te enfrentas a los tiros y conflictos con los oficiales.
  • En la ciencia ficción dura, tratas de conocer que son los lagartos, porque te intentan comer y su biología.

Por lo que eligen que va a tratarse de una ópera espacial.

En cuanto al escenario dique va a que tener que decidir reglas para sustentar la historia.

El orden que suele seguir para sus historias son: dar alguna información sobre el escenario, después revelar algo de la trama y acto seguido contar algo del personaje. Entonces escribe un capitulo para ver como esto funciona. Entonces después comienza con el segundo capítulo para agregar complicaciones y debe de dar información sobre lo que ocurre en el mundo para que el final funcione. Para esto también necesita una discusión con otro personaje para elevar la tensión interna en el protagonista.

Su consejo es:

Si por tu cuenta, puedes tener un punto de vista interesante, sin dar demasiada información aburrida, si no haciendo que atraviese la historia misma, eso va a vender libros. Porque hay mucha gente que es mala en eso.

Brandon Sanderson

Resumen y conclusión

En esta clase hemos visto como mezcla la trama y es escenario, una vez obtenidos los personajes en las anteriores clases de Brandon Sanderson, por lo que aquí argumenta básicamente que el empieza por el final y desarrolla la historia aplicándole complicaciones y sin dar mucha información innecesaria.


Las anteriores clases de Brandon Sanderson:


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Las clases de Brandon Sanderson #4

Clase de Brandon Sanderson

En esta clase Brandon Sanderson hace una tormenta de ideas para conseguir algunos personajes, ideal para cuando no sabemos como empezar.

Creando los personajes según Brandon Sanderson

Lo primero que hace Brandon Sanderson a la hora de crear a los personajes es pedir la edad y después por el género de cada uno de ellos, haciendo cuatro columnas, queda así:

65 años17 años 9 años 2 años
HombreChicaChicaPerro

En la tabla, lo del perro de 2 años fue una broma de uno de los alumnos y Brandon Sanderson lo dejó como desafío.

Más adelante, ahora argumenta que hay que darles un género literario al que pueden pertenecer:

  • Fantasía Urbana – Perro.
  • Fantasía Épica – Chica de 17 años.
  • Ciencia ficción de un futuro distante – Chica de 9 años.
  • ¿Qué va a ser el hombre de 65 años? A lo que un alumno dice “Romance” y el contesta con: “Romance adolescente”.

Después de esto Brandon Sanderson cuenta que el ya leyó una novela que trata de un romance juvenil de una persona anciana: El castillo ambulante (How’s Moving Castle) de Diana Wynne Jones.

El castillo ambulante: que es una novela que trata de una chica adolescente en el cuerpo de una anciana que se enamora de alguien más joven. Con eso, comenta que tenemos el gancho de un personaje y por tanto, un gancho para la trama. El autor esta prometiendo un romance, y también promete con lo que el personaje va a tener que lidiar.

Brandon Sanderson

Esto es tan solo un gancho de la historia pero la autora supo expandirla y llegó a ir muy lejos con ese gancho.

Ahora propone hablar de los trabajos.

Trabajos

Pregunta sobre que trabajos inusuales pueden tener los personajes con los que comenzaron:

  • El hombre de 65 años, del romance juvenil: Ex-pirata
  • La chica de 17 años, de fantasía épica:
    • “Asesina” pero Brandon duda.
    • “Fantasma” y Brandon lo anota pero dice que eso no es un trabajo.
    • “Operador de tren”, y Brandon dice de ir más allá y dice: “Operadora de un tren fantasma”.
      • Brandon dice: “¿Qué hace este tren?” a lo que le responden “Lleva almas al otro mundo”.
      • Brandon dice que en ese punto ya tienen algo genial.
    • Añade que la chica fantasma es aprendiz. Por ello ya tenemos gancho para el inicio de un viaje.
    • Brandon Sanderson sigue con esta trama. Dice que la historia puede comenzar -ya en el primer párrafo- con la muerte de la chica. Ahí ya existe un conflicto “Oh! estoy muerta!” y por alguna razón termina como aprendiz de operadora del tren fantasma.
  • La chica de 9 años en el mundo de ciencia ficción de futuro distante: “El trabajo todavía tiene que ser asignado”
  • El perro de 2 años en fantasía urbana: “Editor de un periódico”
    • Brandon asume que el perro tiene inteligencia humana.
    • En edad humana tendría 14 años por tanto es un perro adolescente y periodista.
    • Aclara que cambia de editor a periodista porque así va a tener un mayor protagonismo, va a estar más metido en la acción de los sucesos.

Una vez ya tienen la edad, el sexo, el género literario y su trabajo inusual, pasa a la siguiente pregunta: “El cómo”, ¿Cómo van a hacer cada historia pertenecer al género en cuestión?

El hombre de 65 años, ex-pirata en un romance juvenil

¿Cómo se va a hacer esta historia un romance juvenil?

  • “El hombre está buscando la inmortalidad”.
  • “En vez de rejuvenecer, que ella (El interés romántico), se convierta en anciana y que por alguna razón esa sea la nueva edad estándar para los adolescentes”.
  • “Quizás el romance es el de su hija con el novio desde el punto de vista del hombre de 65 años”.
  • “Acerca de sus memorias…”
    • Comentario que despierta una idea en Brandon Sanderson. Él propone: “Qué tal si él arruinó un romance en su juventud, y quiere volver en el tiempo para evitar que su yo del pasado arruine el romance con el posible amor de su vida”.

Ahora pide un Oscuro secreto de los personajes.

¿Qué ocultan los personajes?

Tiene que ser algo que no quiera contar a nadie y no tiene que estar relacionado con los otros personajes listados.

  • El hombre de 65 años:
    • “Mató a su interés romántico y por eso quiere volver al pasado”
  • La chica fantasma operadora de tren:
    • “Hay alguien en el mundo a quien ella afectó y con quien no se quiere encontrar.” Aquí dicen que podría ser el ex-pirata. Brandon acepta la idea de que podrían estar en la misma idea.
    • Alguien sugiere que no este muerta si no en coma y mantenida con vida con algún aparato.
  • La chica de 9 años que todavía no tiene trabajo:
    • Brandon dice que aún no tenemos historia. Entonces pregunta: ¿Qué tiene de loco esa sociedad futura que nunca han visto antes?
      • “Están gobernados por robots.”
      • “Si no tiene trabajo para los 10 años será ejecutada.”
      • “Ha sido mal desarrollada durante esos 10 años.”
      • “En el mundo, todos comparten memoria colectiva, pero ella no está conectada a la misma.”
    • ¿Y el oscuro secreto?
      • Que no tiene el mismo conocimiento.
    • Brandon Sanderson dice que todavía no siente que exista algo bueno, que cierre con esa historia todavía.
  • El perro periodista de fantasía urbana.
    • Necesita una historia. ¿Cuál es el oscuro secreto?
      • Que es un perro.
    • Tiene un humano como compañero de aventuras.

Llegados a este momento, Brandon Sanderson divide en tres grupos a los personajes. Por un lado, a la chica y el perro, sus mundos y géneros lo define en un lugar intermedio entre la ciencia ficción y la fantasía urbana. En esta historia, se puede dar que el perro está buscando a su compañero humano y termina por encontrar a la chica.

Después deja solos a la fantasma y al anciano, como historias separadas. Y pasa a la planificación de la trama.

Resumen y conclusión

En esta clase de Brandon Sanderson, hemos podido observar la tormenta de ideas que ha estado haciendo junto a sus alumnos, y como ha conseguido sacar partido a algunas de las ideas propuestas, aunque hubieran sido solamente cuatro personajes.

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Las clases de Brandon Sanderson #3

Clase de Brandon Sanderson

En esta clase de Brandon Sanderson vamos a ver los conceptos de prosa y las tormentas ideas que nos ayudarán a desarrollar nuestra historia.

Más adelante, hablaremos de la prosa más en profundidad pero ahora mismo, vamos a empezar a hablar de una forma más simplificada.

La prosa

Una de las cosas más importantes que vamos a tener que pensar en nuestra historia es: ¿Qué tipo de prosa queremos usar? Es una de las características que se consiguen con la práctica.

Por tanto, en la prosa Brandon Sanderson vamos a tener que decidir:

  • El punto de vista.
  • El tiempo.
  • La escala de “florecimiento”.

Tormenta de ideas

El en su curso propone realizar una tormenta de ideas para ver como funciona la construcción de una historia.

Una de las cosas que más le preguntan a Brandon Sanderson es por donde suele empezar la historia. Siempre responde que el empieza por donde mejor le venga en ese momento, no siempre tenemos que centrarnos en seguir un patrón fijo.

Siempre intenta buscar ideas geniales, pero siempre dice: “Una buena idea no hace una buena historia, un buen narrador hace una buena historia”. Por otro lado, piensa que una historia funciona cuando tiene aspectos interesantes en cada una de las tres piezas de la historia.

Para el da el consejo de que debemos de hacer lo siguiente:

  • Dos ganchos para Personajes (para los principales).
  • Un gancho para la trama.
  • Un gancho para el escenario.

Después combinarlos. A lo que se refiere con esto es:

  • Para la trama queremos, un viaje, un romance o tal vez un misterio, hay que elegir una trama para nuestra novela.
  • Para el escenario hay que centrarse en buscar algo visual e interesante para que la historia se pueda sostener, un sistema de magia, una cultura, religión, etc…
  • Para el personaje, lo interesante será lo que desea el personaje, o su ambición. Por ejemplo, podemos ver ese conflicto en su personaje de la saga de El archivo de las tormentas, donde Kaladin, es tiene conocimientos médicos y es una buena persona pero debe de usar esos conocimientos para asesinar más efectivamente, lo que le hace tener varios conflictos internos.

Resumen y conclusión

En esta clase de Brandon Sanderson hemos visto muy por encima algunos aspectos que el considera importante, que son la prosa y la tormenta de ideas como forma para crear argumentos interesantes que sostengan la historia.


Las anteriores clases de Brandon Sanderson:


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Las clases de Brandon Sanderson #2

Clase de Brandon Sanderson

En esta clase de Brandon Sanderson, vamos a ver como se puede desglosar una historia de forma correcta, por otro lado, también hablaremos de diversos temas.

Por lo tanto, comenta algunos detalles de los que no podemos dejar de tener en cuenta:

  • ¿Cómo hacer dinero a través de la escritura?
    Comenta, que como artista debemos de tener diversos sombreros pero por otro lado también debemos de ser un hombre de negocio para poder vivir de ellos.
  • No esta seguro de que te pueda ayudar, ya que expresarse está dentro de cada uno, y si le preguntan como puede desarrollar su estilo suele decir que escriban mucho.
  • Pero si que hablará de:
    • Personajes empáticos
    • Tramas atractivas
    • Cómo leer contratos reales

Por ello, el recalca que lo que se debe de hacer escribir lo que le parezca interesante. El resto vendrá por si solo.

Narración (Storytelling) de Brandon Sanderson

Para escribir una buena historia siempre tiene un conflicto, por un lado, es difícil y por otro lado es fácil. Lo que Brandon Sanderson suele hacer es desglosar la historia.

Las piezas de una historia

Brandon Sanderson suele dividir las historias en tres piezas generales:

  • Trama (Plot)
  • Escenario (Setting)
  • Personaje (Character)
  • Conflicto (Conflict)

Por ello, en este curso nos proporcionará las herramientas para:

  • Crear una trama interesante, que la gente quiera leer sobre ella.
  • Como hacer un escenario que sea interesante y atractivo.
  • Personajes de los que queramos leer y conocerlos más a fondo.
  • Como hacer que el conflicto sujete estas tres piezas.

El conflicto

Argumenta que si no hay conflicto no hay motivación del personaje por hacer algo. Esto quiere decir, que los personajes que no tengan motivaciones, son aburridos.

Para que una historia funcione suele tener unos parámetros muy marcados, como: Alguien quiere algo, y por qué no puede tenerlo. Cuando se da esta situación lo que ocurre es que el lector empatiza con el personaje, pudiendo ser de forma positiva o negativa.

La trama

En muchos casos, la trama es dar promesas al lector y por tanto, debemos de cumplir esas promesas de formas inesperadas y satisfactorias para el lector.

Unos de los problemas de los escritores novatos es que suelen hacer promesas equivocadas. Por ejemplo, cuando se promete que una historia será de acción y de aventuras y en algún punto de la historia, se convierte en otra cosa.

El personaje

Normalmente, lo que buscamos en un personaje es que sea alguien digno de confianza. Esto no se aplica igual en todas las historias. Puedes lograr que sea un personaje digno de confianza pero que sea simpático.

Estos detalles quieren decir que el personaje tenga unas cualidades que le permitan llevar la historia adelante y que la gente quiera leer acerca de ese personaje.

Significa que el personaje:

  • Tiene que ser empático en alguna forma para el lector.
  • Quiera protagonizar la historia. Ser activo, que esté haciendo cosas en la historia.
  • Que tenga algún nivel de competencia.

Generalmente, cuando nuestros personajes tengan dos de estas tres características hace que sean personajes muy sólidos.

Algunos ejemplos:

  • Puede haber historias de personajes activos y competentes, pero que no son buena gente.
  • Pueden ser buena gente y competentes, pero no quieren protagonismo.
  • Pueden ser también personajes simpáticos y activos, pero totalmente incompetentes.

Hay que tener especialmente cuidado con los personajes que cumplen los tres requisitos porque son los que lo hacen todo bien y los convierte en personajes no muy interesantes para leer.

El escenario

En muchos casos vamos a tener que crear las leyes de nuestros universos o copiar los actuales. Por lo que el escenario incluye:

  • El tema de nuestro libro, del estilo que vamos a desarrollar. Y como haces tu historia mientras cruza el escenario.
  • Uno de los conceptos más importante para el es la inmersión. Trata de hacer lo posible para que el lector sienta que el mundo es real. Existen otras historias en las que no deciden hacer esto y lo usan como un apoyo para la trama y los personajes pero sin que el escenario distraiga al lector.
  • En relación con la fantasía y la ciencia ficción, el escenario implica que prácticamente todo sea distinto de nuestro mundo.

Buscar el conflicto

Lo que debemos de hacer a la hora de buscar el conflicto es encontrar el conflicto entre alguna de estas tres piezas.

Por ejemplo, cuando el personaje tenga un conflicto con el escenario es lo que se suele llamar “El hombre contra la naturaleza”. Por otro lado, conflictos entre personajes o incluso el personaje contra la trama.

Resumen y conclusión

En esta clase hemos estado viendo como Brandon Sanderson nos habla sobre como desglosar una historia, viendo que la divide en tres partes: trama, personajes, escenario y las engloba todas alrededor de un conflicto en nuestra historia.


Las anteriores clases de Brandon Sanderson:


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Reseña: El héroe de las eras – Brandon Sanderson

Reseña: El héroe de las eras - Brandon Sanderson

En esta reseña de El héroe de las eras de Brandon Sanderson, se debe tener en cuenta que trata sobre una saga de libros, la Saga de Nacidos de la Bruma.

Hemos hablado anteriormente de su primer y segundo libro en estas reseñas:

El imperio final – Brandon Sanderson
El pozo de la ascensión – Brandon Sanderson

Y en esta nueva reseña de su tercera parte vamos a comentar varios aspectos.

La historia

De nuevo, aquí vamos a hablar de la historia pero esta vez, sin spoilers. De nuevo en la reseña El héroe de las eras, son opiniones propias.

En este libro, la historia es impresionante, sin duda se nota como va mejorando Brandon Sanderson respecto al primero y al segundo.

La historia cierra completamente varios aspectos que nos han estado taladrando en la cabeza desde el primer libro. Por otro lado, la trama es sin duda la mejor del libro.

El final es sin duda impresionante, te hueles muchísimas cosas a medida que vas leyendo. Solo hay una cosa que no me esperaba y tiene que ver con Elend. Los que se lo han leído ya sabrán que ha pasado y los que no, pues a que esperáis.

Los personajes

Los personajes del héroe de las eras son importantes, en este aspecto considero que la acción está mucho más pulida. En cambio hay personajes que no me han llegado tanto como podría ser en las otras entregas.

Cuidado spoilers.

Vin: Este personaje es sin duda de los que más han avanzado en toda la trilogía. Siendo este último libro el mejor cierre para el personaje, donde vemos a una Vin decidida, muy contundente con sus decisiones. Sin duda, una Vin que merece la pena ser leída.

Elend: Un personaje que me gustaba al principio, sobretodo en el primero y luego ya le tuve un poco más de cariño en el segundo. De repente, en el tercero me pareció el peor personaje de todos, tiene un cambio de personalidad muy brusco, de ser un debilucho a ser el más poderoso de los nacidos de la bruma y a ser un poco creído. En definitiva, un personaje que no pinta mucho, pero lógicamente es la pareja de nuestra Vin. Por eso, le perdonamos ese cambio de personalidad, mientras le guste a Vin, a nosotros también.

Sazed: Un crack, este personaje puede ser un poco pedante al principio. La verdad es que se pone un poco pesado, pero sin duda, tiene un toque, digno de ser leído y sobretodo de su evolución.

Fantasma: Si te quedaste con ganas de volver a ver a Kelsier de nuevo, este es tu personaje, sinceramente, como Kelsier nadie, este ni lo roza aunque se puede aproximar bastante a un Kelsier joven. En sus capítulos intentaba leer más rápido porque me aburrían bastante, le pillé manía, no se porque.

Brisa: Un desperdicio de personaje, con lo bueno que era en el primer libro, que se notaba que era un crack, ahora ya no tiene tanto impacto, por no decir ningún impacto, supongo que se quedó tonto en el segundo libro, ya sabemos porque. Ham igual, cero de la personalidad que tenía antes, puede ser debido a que estos personajes no aparecen juntos como en el primero.

Teensoon: Me gustaba más cuando disimulaba no ser él.

Alomancia

Aquí ya tenemos el sistema de magia muy establecido pero cuenta Brandon Sanderson de donde vienen alguno de los metales, lo cuál es muy importante para la historia.

Finalmente, se resuelve la gran duda que todos teníamos en la saga, la hemalurgia.

Resumen y conclusión

El héroe de las eras de Brandon Sanderson es sin duda un libro que hay que leer cuando te gusta el mundo en el que se desarrolla la saga de Nacidos de la bruma (Mistborn). Es importante por el final, dejando al lector con una intriga que puede asustar resolviendo todas las intrigas que tiene el lector sobre el mundo en el que se desarrolla, todo empieza a tener sentido y empezamos a hilar los conceptos. Dejando un final que a muchos de nosotros nos gustaría volver a leer de nuevo.

Espero que sigáis con la saga, porque realmente vale la pena, por aquí os dejo este enlace para que lo podáis comprar, en tapa dura, tapa blanda o eBook!

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